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आभासी स्पर्श (virtual Touch)

Lokesh Pal May 11, 2024 05:00 113 0

संदर्भ 

हाल ही में दिल्ली उच्च न्यायालय ने नाबालिगों को ‘अच्छे स्पर्श’ (Good Touch) और ‘बुरे स्पर्श’ (Bad Touch) की पारंपरिक धारणाओं के साथ-साथ ‘आभासी स्पर्श’ (Virtual Touch) की अवधारणा को सिखाने की आवश्यकता पर जोर दिया है।

उद्देश्य

वर्तमान समय की आभासी दुनिया में  ‘आभासी स्पर्श’ की अवधारणा एक आवश्यकता है, जो साइबरस्पेस में संभावित जोखिमों की पहचान करने में सहायता करेगा।

आभासी स्पर्श (Virtual Touch)

  • यह तकनीक स्पर्श जैसी गतिविधियों का उपयोग करके डिजिटल सामग्री के साथ संचार स्थापित करने का माध्यम है, यद्यपि यह स्पर्श वास्तविक नहीं होता है।
  • अनुप्रयोग
    • आभासी वास्तविकता (VR): यह VR तकनीक कंप्यूटर के उपयोग के माध्यम से अनुकूलित वातावरण का निर्माण करती है तथा उपयोगकर्ताओं को 3D का अनुभव प्रदान करती है।
    • संवर्द्धित वास्तविकता (Augmented Reality- AR): यह तकनीक आभासी वस्तुओं को देखने और उससे संचार स्थापित करने की सुविधा प्रदान करती है, परिणामस्वरूप वास्तविक दुनिया अधिक प्रभावी बन जाती है।
    • गेमिंग (Gaming): गेमिंग को नए स्तर पर पहुँचाने में आभाषी स्पर्श का अहम योगदान है। खिलाड़ी अपनी इशारों से पात्रों, वस्तुओं आदि को नियंत्रित कर सकता है, जिससे गेमिंग और अधिक आसान हो जाती है।
    • स्मार्टफोन और टैबलेट: स्मार्टफोन या टैबलेट पर ‘टचस्क्रीन’ का उपयोग होता है जो ‘आभाषी स्पर्श’ पर निर्भर करता है।
      • व्यक्ति अपने स्मार्टफोन या टैबलेट पर सरल स्पर्श के माध्यम से टाइप तथा उपलब्ध सुविधाओं का उपयोग करता है।
    • हैप्टिक तकनीक (Haptic Technology): इस तकनीक को काइनेस्थेटिक संचार (Kinaesthetic Communication) या 3D स्पर्श (3D Touch) भी कहा जाता है।
      • यह बल, कंपन या गति के माध्यम से उपयोगकर्ताओं के लिए स्पर्श की भावना उत्पन्न करता है।

हैप्टिक तकनीक 

  • यह तकनीक बलों, गतियों और आवृतियों का उपयोग करके ज्ञानेन्द्रियों के माध्यम से डिजिटल उत्पादों के साथ संपर्क बढ़ाती है।
  • यह आभासी वास्तविकता या रिमोट कंट्रोल (Remote Control) अनुप्रयोगों का समर्थन करता है।

  • प्रौद्योगिकी
    • संकेतों की पहचान (Gesture Recognition): ‘संकेतों की पहचान’ एक प्रकार का कंप्यूटर कौशल है जो मानव इशारों को समझने एवं प्रतिक्रिया देने के लिए गणित एल्गोरिदम (Math Algorithm) का उपयोग करता है।
    • इलेक्ट्रोस्टैटिक्स (Electrostatics): कुछ ‘डिजिटल-स्क्रीन’ में उंगलियों के स्पर्श के बिना भी कुछ डिजिटल गातिविधियाँ की जा सकती हैं, जिसके लिए विद्युत चुम्बकत्व का उपयोग किया जाता है।
  • चुनौतियाँ 
    • शाश्वत चुनौतियाँ: वीडियो गेम या आभासी वास्तविकता जैसे आभासी अनुभवों में स्पर्श को वास्तविक स्पर्श जैसा महसूस कराना कठिन है।
      • संरचना, तापमान तथा किसी वस्तु की भौतिक प्रकृति का सटीक नकल करना बहुत मुश्किल है।
      • फलस्वरूप आभासी वस्तुएँ आकर्षक नहीं लगती हैं।
    • हार्डवेयर संबंधी सीमाएँ: मौजूदा हैप्टिक तकनीक भारी उपकरणों की कार्यप्रणाली पर निर्भर करती है।
      • ये उपकरण उपयोगकर्ता की गतिविधियों में बाधा डाल सकते हैं।
      • इस तकनीक का उपयोग करने के संबंध में लोगों को प्रोत्साहित करने की आवश्यकता है।
        • अधिक उन्नत इंटरफेस 
        • उपयोगकर्ता के अनुकूल संरचना 
        • ऐसे उपकरणों का उपयोग आसान एवं अधिक सुविधाजनक होता है।
    • सटीकता और विलंब संबंधी चिंताएँ: निरंतर आभासी स्पर्श के अनुभव के लिए हाथ की सटीक निगरानी एवं ‘वास्तविक समय प्रतिक्रिया’ की आवश्यकता है।
      • डिजिटल गतिविधियों में विलंब के कारण मानवीय आवश्यकता बाधित होती है जो निराशा उत्पन्न कर सकती है।
    • गोपनीयता और सुरक्षा संबंधी मुद्दे: ‘आभाषी स्पर्श तकनीक’ मनुष्यों के हाथों की भौतिक गतिविधियाँ संबंधी डेटा का संग्रह और विश्लेषण करती है, जिससे गोपनीयता संबंधी जोखिम उत्पन्न हो सकता है।
      • परिणामस्वरूप गोपनीयता और सुरक्षा की चिंताओं से निपटने के लिए स्पष्ट दिशा-निर्देश को स्थापित करने तथा उपयोगकर्ताओं को डेटा संग्रह पर नियंत्रण प्रदान करने की आवश्यकता होती है।

‘आभाषी स्पर्श’ शिक्षा के घटक 

  • उचित ऑनलाइन व्यवहार की जानकारी प्रदान करना।
  • हिंसक व्यवहार से संबंधित चेतावनी संकेतों को पहचानना।
  • गोपनीयता की सुविधाओं की जानकारी रखना।

‘वर्चुअल टच एजुकेशन’ का महत्त्व

वर्तमान समय में ‘वर्चुअल टच एजुकेशन’ बहुत महत्त्वपूर्ण है क्योंकि यह उपयोगकर्ताओं (विशेषकर नाबालिगों) को विस्तारित डिजिटल दुनिया में सुरक्षित और जिम्मेदारीपूर्ण रूप से कार्य करने के लिए आवश्यक ज्ञान एवं क्षमता प्रदान करती है। यह निम्न कारणों से महत्त्वपूर्ण है-

  • ऑनलाइन गतिविधियाँ की सुरक्षा सुनिश्चित करना
    • ‘वर्चुअल टच एजुकेशन’ उपयोगकर्ताओं (विशेषकर नाबालिगों) को डिजिटल परिदृश्य में सुरक्षित तरीके से उपयोग करने के लिए आवश्यक ज्ञान और कौशल प्रदान करती है।
    • उपयोगकर्ता ऑनलाइन गतिविधियों की सीमाओं के निर्धारण एवं उचित व्यवहार के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं, परिणामस्वरूप वे चेतावनी संकेतों की पहचान कर सकते हैं और संभावित ऑनलाइन जोखिमों से बच सकते हैं।
  • गोपनीयता की सुरक्षा
    • ‘वर्चुअल टच’ तकनीक उपयोगकर्ताओं को अपनी गोपनीयता और व्यक्तिगत जानकारी के उपयोग के संबंध में सूचित निर्णय लेने का अधिकार प्रदान करती  है।
    • उपयोगकर्ता अपने डेटा से संबंधित संग्रह करने की प्रक्रिया और उपयोग की जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, फलस्वरूप वे अपनी गोपनीयता की रक्षा प्रभावी ढंग से कर सकते हैं।
  • साइबरबुलिंग को रोकना 
    • अनुचित वर्चुअल टच की पहचान के फलस्वरूप उपयोगकर्ता साइबरबुलिंग और ऑनलाइन उत्पीड़न से स्वयं को सुरक्षित रख सकते हैं।
    • उपयोगकर्ता अपने हितों की रक्षा और सकारात्मक ऑनलाइन अनुभव के लिए आवश्यक सुरक्षा उपाय कर सकते हैं।

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